ЗарядкаЕсли конец хода с 0 маны, след. заклинание бесплатно.Зарядка+Если конец хода с 0 маны, +1 и след. заклинание бесплатно.
Стихийная НастройкаПрименение стихий заряжает базовую атаку этими стихиями до конца битвы.Стихийная Настройка+Применение стихий заряжает базовую атаку этими стихиями до конца битвы. Стихийные заклинания стоят -2 маны.
Прозрение+5 стартовой маны. +5 Регенерация Маны. Теряете всю непотраченную ману в конце хода.Прозрение++20 стартовой маны. +5 Регенерация Маны. Теряете всю непотраченную ману в конце хода.
Аспект ОгняИммунитет к огню. 1 на касающихся вас. Ваш урон Огнем +1 и накладывает +1.Аспект Огня+Иммунитет к огню. 3 на касающихся вас. Ваш урон Огнем +2 и накладывает +3.
ПятеркаКонец хода с ровно 5 маны или ОЗ дает +5 временно до конца следующего хода и +5.Пятерка+Конец хода с ровно 5 маны или ОЗ дает +5 временно до конца следующего хода, лечит 5 ОЗ, дает +5 и +5.
ЧетверкаВ конце хода если ровно 4 маны или ОЗ, +1 и +1.Четверка+В конце хода если ровно 4 маны или ОЗ, +1, +1, +1 и +1.
Аспект ЛьдаИммунитет к Льду. Можете наносить урон замороженным юнитам. Касающиеся вас юниты получают 1 Урон Льдом, 2, шанс 5% получить .Аспект Льда++2. Иммунитет к Льду. Можете наносить урон замороженным юнитам. Касающиеся юниты получают 3 Урона Льдом, 2, шанс 5% получить .
Ледяные ЛапыВаша базовая атака наносит Ледяной Урон, накладывает 2 и с шансом 20% накладывает . Вы можете наносить урон замороженным юнитам.Ледяные Лапы+Ваша базовая атака наносит Ледяной Урон, накладывает 5 и с шансом 50% накладывает . Вы можете наносить урон замороженным юнитам.
Скрытая ЭнергияКогда союзник тратит ману, +2 Маг. Урону до следующего использования магии.Скрытая Энергия+Когда союзник тратит ману, +2 Маг. Урону до следующего использования магии. Так-же получите +2 Маны.
Учись у МеняКогда колдуете, союзники получают это заклинание в бонус-слот.Учись у Меня+Когда колдуете, союзники получают улучшенную версию в бонус-слот.
Зажги СценуВ конце хода, выпустите 2 Искры за каждый ход, который вы сделали.Зажги Сцену+В конце хода, выпустите 4 Искры за каждый ход, который вы сделали, и получите +1.
Аспект МолнииИммунитет к Электричеству. При нанесении Электро-урона, +1.Аспект Молнии+Иммунитет к Электричеству. При нанесении Электро-урона, +1 за каждое очко урона.
Электро-ЛапыБазовая атака наносит +2 Электро Урона и с шансом 15% может наложить .Электро-Лапы+Базовая атака наносит +4 Электро Урона и с шансом 40% может наложить .
Дальний ПримененияЗаклинания, нацеленные на клетку, получают +5 к дальности действия.Дальний Применения++2. Заклинания, нацеленные на клетку, получают +10 к дальности.
Маг-ГуруСоюзники +1 Регенерация Маны. Когда союзник тратит 7+ маны, он получает .Маг-Гуру+Союзники +1 Регенерация Маны. Когда союзник тратит 7+ маны, он получает . Когда вы тратите ману, союзники +1 мана.
ЕдиницаВ конце хода, если применили ровно 1 заклинание, след. применение двойное.Единица+В конце хода, если применили ровно 1 заклинание, след. 2 применения двойные.
ПерегрузкаПри использовании заклинания наносит 3 случайного стихийного урона соседним клеткам.Перегрузка+При использовании заклинания наносит 6 трех-стихийного урона соседним клеткам.
Лапо-РакетаБазовая атака — Волшебная Стрела. (урон зависит от ).Лапо-Ракета+Базовая атака — Волшебная Стрела. (урон зависит от ). Выпускает 4 Искры при атаке.
Сплэш-УронБазовая атака наносит 2 Маг. урона по площади.Сплэш-Урон++2 Дальность. Базовая атака наносит 2 Маг. урона в широкой зоне.
СинтезПолучите +1 в начале каждого хода.Синтез+Получите +1 в начале каждого хода. Заклинания стоят на 25% меньше.
ТройкаКаждое 3-е заклинание за ход применяет дважды.Тройка+Первое и каждое 3-е заклинание применяет дважды.
ДвойкаВ конце хода, если применили ровно 2 заклинания, +1. В конце хода, если ровно 2 маны, +1.Двойка+В конце хода, если применили ровно 2 заклинания, +1 и Движение. В конце хода, если ровно 2 маны, +1 и Движение.